martes, 13 de noviembre de 2012
jueves, 8 de noviembre de 2012
martes, 23 de octubre de 2012
lunes, 22 de octubre de 2012
martes, 16 de octubre de 2012
viernes, 21 de septiembre de 2012
jueves, 13 de septiembre de 2012
viernes, 25 de febrero de 2011
miércoles, 16 de febrero de 2011
El caleidoscopio
Ubicación Historica
Invención del caleidoscopio (del griego "bonita forma"): Primer juguete óptico del físico escocés David Brewster (1781-1868).Cualquiera vio alguna vez un caleidoscopio. Ese objeto tubular similar a un telescopio pero en la mayoría de los casos sensiblemente más pequeño. Los hay de todas formas y colores. Sofisticados o sencillos. Las formas que atisbamos al otro lado, lejos de ser estrellas o planetas son caprichosas y caóticas. El diccionario de la Real Academia Española define el caleidoscopio como “un tubo ennegrecido interiormente, que encierra dos o tres espejos inclinados y en un extremo dos láminas de vidrio, entre las cuales hay varios objetos de forma irregular, cuyas imágenes se ven multiplicadas simétricamente al ir volteando el tubo, a la vez que se mira por el extremo opuesto”
Estructura y funcion del producto
Un caleidoscopio (del griego kalós bella éidos imagen scopéo observar) es un tubo que contiene tres espejos, que forman un prisma triangular con su parte reflectante hacia el interior, al extremo de los cuales se encuentran dos láminas traslúcidas entre las cuales hay varios objetos de colores y formas diferentes, cuyas imágenes se ven multiplicadas simétricamente al ir girando el tubo mientras se mira por el extremo opuesto. Dichos espejos pueden estar dispuestos a distintos angulos. A 45º de cada uno se generan ocho imágenes duplicadas. A 60º se observan seis duplicados y a 90º cuatro. El caleidoscopio es también muy conocido por el teleidoscopio, pero no hay relación entre ambos. Aunque lo más común es que esté integrado por tres espejos, también puede construirse un caleidoscopio con dos, o más de tres para conseguir distintos tipos de efectos
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Los materiales necesarios para hacer este caleidoscopio son:
- 2 CD’s que ya no sirvan
- Unas buenas tijeras
- Cartulina, un rollo de cartón, o cualquier elemento que pueda convertirse en un tubo rígido
- Cinta adhesiva
- Pegamento fuerte
- Plástico semi-rígido transparente u opaco.
- Trocitos de cristales de colores, papelitos de colores o cuentas transparentes de colores.
Para comenzar se cortan con los 2 CD, de forma tal que se consigan 3 rectángulos (aunque saldrán 4 al recortar los 2 CD). La parte que simula un espejo, lleva una película muy fina, que se desprende con facilidad, hay que tener sumo cuidado que esta película no se salga ya que es necesario que los rectángulos queden a modo de espejo.
Una vez que obtenidas las 3 piezas alargadas que fueron recortadas, las convertís en 3 rectángulos iguales, usando de nuevo las tijeras.Con la cinta adhesiva sujetar los tres rectángulos, haciéndolos formar un prisma triangular, con las caras reflectantes hacia dentro.
Meter el prisma en el tubo de cartón. Si el diámetro del tubo es demasiado grande, con esponja o papel de periódico, ajustarlo para que no se mueva.
Hacer un visor para mirar, con un agujero al medio, y dos tapas de plástico transparente (o una transparente y otra translúcida), para el fondo del caleidoscopio. Un CD al cual se le ha quitado la película brillante puede ser muy útil para esto
Por último Fijar la tapa con el agujero, por donde se mira. Y en el fondo (Que debe quedar de 1,5 cm) colocáis pegada al prisma, una de las tapas transparentes (añadir las cuentas de colores en esa cavidad, ni demasiadas, ni pocas). Y justo en el fondo del caleidoscopio, fijar la otra tapa transparente para que se cierre la cavidad de las cuentas de colores (Puede ser también, un papel translúcido o para calcar).
Se puede decorar por fuera con pegatinas o con papel brillante. Ahora basta con Mirar a través del agujero hacia la luz, girándolo poco a poco. Variando la cantidad de espejos o las cuentas y el color de la tapa superior se pueden obtener variados resultados.
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viernes, 2 de julio de 2010
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viernes, 16 de abril de 2010
jueves, 15 de abril de 2010
domingo, 11 de abril de 2010
sábado, 27 de marzo de 2010
sábado, 6 de marzo de 2010
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viernes, 26 de febrero de 2010
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martes, 1 de diciembre de 2009
PeRRo RoBoT
La reprogramación de estos perros robots forma parte del proyecto de investigación denominado "Teamchaos" en el que participan las universidades de Orebro (Suecia), Murcia, Rey Juan Carlos y Alicante, coordinado por el Ministerio de Educación y Ciencia.
Se trata de un muñeco articulado, de gran movilidad y con forma y tamaño de cachorro, que reproduce convenientemente los movimientos de este animal y que posee una elevada autonomía de reacción.
Aunque se pueden adquirir comercialmente, ya que los fabrica la firma Sony, los investigadores de la UA han reprogramado estos perros robots y los han sometido a un proceso de adiestramiento para que puedan jugar al fútbol con otros "congéneres" de similares aptitudes, situándose, chutando, disputando la pelota o defendiendo la portería.
Según la UA, este proyecto supone, ante todo, un reto de programación en inteligencia artificial y movilidad.
El robot, dotado de cámara de visión, micrófonos, sensores y un procesador que le permite el aprendizaje, el cálculo de sus reacciones y el movimiento de su cabeza, patas articuladas y cola, debe identificar la pelota, las zonas del campo de juego (una moqueta señalizada de 6 por 4 metros), los jugadores propios y ajenos, y la portería.
"Tratamos a este robot, perteneciente a la especie Aibo, como a un perro recién nacido, al que hay que adiestrar, de forma que si hace algo bien, se le acaricia la cabeza y aprende que esa reacción debe repetirla, expresando con luces su contento", dijo el profesor de Ciencia de la Computación, Inteligencia Artificial de la UA y coordinador del grupo de científicos del "Teamchaos", Miguel Angel Cazorla.
El grupo de preparadores del "Teamchaos" introduce numerosas líneas de programación para que el perro robot demuestre un superior dominio de la pelota que sus contrincantes, adiestrados a su vez por los científicos de otros centros de investigación.
La "Robocup" es una competición que nació en 1997 en Japón y que, desde entonces, se celebra con periodicidad anual en distintos países, según las mismas fuentes.
El certamen, que se inicia la próxima semana en Osaka, consta de varias categorías y, en la que compite la UA, cada equipo de robots Aibo está formado por cuatro jugadores que desempeñan diferentes papeles -portero, defensa y delanteros- y que tienen comportamientos jerarquizados.
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